La Habana, 1988. Creador de contenidos digitales. Utiliza tecnologías inmersivas (XR: MR, VR, AR y 360ºfilms) para explorar nuevas narrativas y contar historias. Diseña e implementa soluciones virtuales para problemas reales.
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■Ave de paso
Sobre una niña enferma, un solar declarado inhabitable y un gobierno local...